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《弹珠牧场》是弹珠由SiriusStudio开发并发行的一款以弹珠射击与牧场养成为核心的休闲游戏,支持简体中文。牧场本作的弹珠试玩版围绕瞄准、蓄力与发射钢珠的牧场核心循环展开,玩家可在钉板装置中让钢珠不断碰撞、弹珠弹跳,牧场并尝试将其送入亮起的弹珠奖励槽。获得的牧场钢珠会汇入装置旁的收集桶,成为后续游玩与牧场建设所需的弹珠资源。试玩内容用于呈现基本设定和主要玩法方向,牧场正式版规划中的弹珠动物伙伴、收集与牧场功能不代表都会完整收录于 Demo。牧场
游戏将弹珠装置与轻松的弹珠牧场生活结合在一起。随着伙伴卡片陆续解锁,牧场不同动物会搬进牧场生活,弹珠玩家也能为它们登记名字。伙伴阵容以十二生肖动物为基础,另有 Lucky Cat、Penguin、Ugly Duckling 和 Elephant,共计十六名。牧场会经历昼夜交替和四季变化,夏季可能出现暴雨,冬季池塘则会结冰;房屋内部还设有壁炉与猫爬架等生活区域。正式版的内容构想还包括围栏、住宅升级,以及通过抓娃娃机获得专属玩具等养成项目。
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弹珠环节要求玩家先选择发射方向,再完成蓄力并射出钢珠。钢珠会在钉板之间连续反弹,落入亮起的奖励槽后可一次获得多枚钢珠。玩法包含三种特殊状态:Power Mode 持续三十秒,其间可以免费快速发射,钢珠离开发射轨道后会立即补充新弹珠,盘面同时最多滚动十枚;Float Mode 会让奖励槽缓慢向右移动,每次命中均按三倍结算;Multi-Shot 则可依据投入数量装填最多六枚钢珠并同时发射,每一枚成功落入目标都会提高奖励倍率。动物伙伴各自拥有不同技能,例如 Snake 能熔化钉柱,Penguin 可让空中的钢珠冻结,Monkey 会把金色钉柱转化为新钢珠,Tiger 能翻转整台装置,Elephant 则会让盘面被水淹没,这些技能还可继续升级。上述系统构成正式版的主要玩法框架,Demo 以实际开放内容为准。
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收集和成长是弹珠玩法之外的另一条推进路线。玩家可开启卡包解锁动物伙伴,让它们入住牧场,并逐步培养各自的能力。正式版规划了二十项成就,完成后能够增加每轮可发射的钢珠数量;此外还有四十八种可收集的玩具与服装,为伙伴提供更多个性化内容。钢珠既是游玩获得的奖励,也可用于围栏和房屋升级,所有获取与消耗都只发生在游戏内部,不涉及真实货币。游戏还设有三个自动保存栏位,便于分别保留不同进度。对于试玩版而言,这些正式版功能主要说明后续成长方向,具体开放范围应以 Demo 内可用项目为准。
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